JARINGAN KOMPUTER A TENENBAUM 5th EDITION


PENGGUNAAN JARINGAN KOMPUTER

1.1 APLIKASI BISNIS
             Sebagian perusahaan memiliki sejumlah komputer,dan digunakan untuk merancang produk,menlis brosur dan melakukan daftar gaji.perusahaan kecil dan besar sangat bergantung pada informasi komputerisasi sebagian perusahaan memiliki catatan pelanggan ,informasi produk, persediaan,laporan keuangan ,pajak dan banyak lagi.Untuk perusahaan kecil semua komputer cenderung berada di satu kantor atau disuatu tempat tapi untuk perusahaan yang lebih besar komputer berada di setiap tempat karyawan.Di singapura jaringan database yang disebut VPN(virtual private network)digunakan untuk bergabung dengan jaringan individu diberbagai situs menjadi satu jaringan yang diperluas dalam istilah yang paling sederhana seseorang dapat membayangkan sistem informasi perusahaan terdiri dari satu atau lebih database dengan informasi perusahaandan beberapa nomor dari karyawan yang perlu mengakses dari jarak jauh.data disimpan pada kumputer canggih yang disebut server seringkali di tempatkan secara terpusat dan dikelola oleh administrator.

1.2 PERNAGKAT KERAS JARINGAN
           Jaringan nirkabel adalah contoh umum dari tautan tayang, dengan komunikasi dibagi melalui wilayah cakupan yang bergantung pada saluran nirkabel dan mesin pemancar Sebagai analogi, Sistem penyiaran biasanya juga memungkinkan kemungkinan menangani paket semua tujuan dengan menggunakan kode khusus di kolom alamat.

          Pada Gambar 1-6 kita mengklasifikasikan beberapa sistem prosesor dengan fisik kasarnya

ukuran. Di bagian atas adalah jaringan area pribadi, jaringan yang dimaksudkan untuk satu
orang. Di luar ini datang jaringan jarak jauh. Ini dapat dibagi menjadi jaringan lokal, metropolitan, dan wide area, masing-masing dengan skala yang meningkat. Akhirnya, koneksi dari dua atau lebih jaringan disebut internetwork. Di seluruh dunia Internet pasti merupakan contoh internetwork yang paling terkenal (tapi bukan satu-satunya). Dalam buku ini kita akan memperhatikan jaringan pada semua skala ini. Dalam bagian berikut, kami memberikan pengantar singkat tentang perangkat keras jaringan dengan skala.

         PAN (Personal Area Networks) membiarkan perangkat berkomunikasi dari jangkauan jangkauan seseorang. Contoh umum adalah jaringan nirkabel yang menghubungkan komputer dengan periferalnya. Hampir setiap komputer memiliki monitor, keyboard, mouse, dan printer. Tanpa menggunakan wireless, koneksi ini harus dilakukan dengan kabel. Begitu banyak pengguna baru mengalami kesulitan menemukan kabel dan plugging yang tepat mereka ke lubang kecil yang tepat (meski warnanya biasanya berwarna) itu Sebagian besar vendor komputer menawarkan pilihan untuk mengirim teknisi ke rumah pengguna untuk melakukannya Untuk membantu para pengguna ini, beberapa perusahaan berkumpul untuk merancang jarak dekat Jaringan nirkabel disebut Bluetooth untuk menghubungkan komponen ini tanpa kabel.
          Gambar 1-7. Unit sistem (PC) biasanya adalah master, berbicara dengan mouse, keyboard, dll, sebagai budak. Master memberitahu budak apa alamat yang akan digunakan, kapan mereka bisa menyiarkan, berapa lama mereka bisa mentransmisikan, frekuensi apa yang bisa mereka gunakan,dan seterusnya. Bluetooth juga bisa digunakan di setting lain. Hal ini sering digunakan untuk menghubungkan headset ke ponsel tanpa kabel dan dapat memungkinkan pemutar musik digital
Langkah selanjutnya adalah LAN (Local Area Network). LAN adalah pribadi jaringan milik yang beroperasi di dalam dan di dekat gedung tunggal seperti rumah, kantor atau pabrik. LAN banyak digunakan untuk menghubungkan komputer pribadi dan barang elektronik untuk memungkinkan mereka berbagi sumber daya (misalnya, printer) dan bertukar informasi. Ketika LAN digunakan oleh perusahaan, mereka disebut jaringan perusahaan.LAN nirkabel sangat populer akhir-akhir ini, terutama di rumah-rumah, kantor yang lebih tua bangunan, kafetaria, dan tempat-tempat lain yang terlalu merepotkan untuk dipasang kabel. Dalam sistem ini, setiap komputer memiliki modem radio dan antena itu digunakan untuk berkomunikasi dengan komputer lain. Dalam kebanyakan kasus, setiap pembicaraan komputer

       Gambar 1-8 (a). Perangkat ini disebut AP (Access Point), router nirkabel, atau base station, relay paket antara komputer nirkabel dan juga antara mereka dan internet. Menjadi AP itu seperti menjadi anak yang populer sebagai sekolah karena semua orang ingin berbicara dengan Anda. Namun, Jika komputer lain cukup dekat, mereka bisa berkomunikasi langsung satu sama lain dalam konfigurasi peer-to-peer. Ada standar untuk LAN nirkabel yang disebut IEEE 802.11, yang dikenal luas seperti WiFi, yang telah menjadi sangat luas.Banyak jaringan ada di dunia, seringkali dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda.Orang yang terhubung ke satu jaringan sering ingin berkomunikasi dengan orang yang dilampirkan ke yang lain.Kumpulan jaringan interkoneksi disebut internetwork atau internet

 
         Gambar 1-12. Sebuah internetwork mungkin juga digambarkan sebagai jaringan, seperti dalam kasus WAN.Menghubungkan LAN dan WAN atau menghubungkan dua LAN adalah cara yang biasa untuk membentuk sebuah internetwork

1.3 PERANGKAT LUNAK JARINGAN
 
         Jaringan komputer pertama didesain dengan hardware sebagai main perhatian dan perangkat lunak sebagai renungan. Strategi ini tidak lagi berhasil. Perangkat lunak jaringan sekarang sangat terstruktur. Pada bagian berikut kami memeriksa teknik penataan software secara rinci. Pendekatan yang dijelaskan di sini adalah bentuk keystone dari keseluruhan buku dan akan terjadi berulang kali di kemudian hari.Reliabilitas adalah masalah desain pembuatan jaringan yang beroperasi dengan benar Meski terdiri dari kumpulan komponen itu sendiri tidak bisa diandalkan.
         Primitif ini dapat digunakan untuk interaksi permintaan-balasan di lingkungan client-server. Untuk menggambarkan bagaimana, Kami membuat sketsa sebuah protokol sederhana yang mengimplementasikannya layanan menggunakan datagrams yang diakui. Pertama, server mengeksekusi LISTEN untuk menunjukkan bahwa ia siap untuk menerima koneksi masuk. Cara umum untuk menerapkan LISTEN adalah dengan membuatnya menjadi penghubung sistem  pemblokiran. Setelah menjalankan primitif, proses server diblokir sampai sebuah permintaan untuk koneksi muncul. Selanjutnya, proses klien mengeksekusi CONNECT untuk menjalin hubungan dengan server Panggilan CONNECT perlu menentukan siapa yang harus dihubungi, jadi mungkin ada parameter yang memberikan alamat server Sistem operasi biasanya dikirim sebuah paket ke peer meminta untuk terhubung

1.4 MODEL REFERENSI

         Sekarang kita telah membahas jaringan berlapis secara abstrak, sekarang saatnya untuk melihat pada beberapa contoh. Kita akan membahas dua arsitektur jaringan penting: OSI model referensi dan model referensi TCP / IP. Meskipun protokol yang terkait dengan model OSI tidak digunakan lagi, model itu sendiri sebenarnya cukup umum dan masih berlaku, dan fitur yang dibahas di setiap lapisan masih sangat penting. Model TCP / IP memiliki sifat yang berlawanan: model itu sendiri tidak
banyak digunakan tapi protokolnya banyak digunakan. Untuk alasan ini kita akan melihat keduanyadari mereka secara rinci Juga, terkadang Anda bisa belajar lebih banyak dari kegagalan daripada dari keberhasilan.

         ARPANET adalah jaringan penelitian yang disponsori oleh Dephan (Departemen A.S. Pertahanan). Ini akhirnya menghubungkan ratusan universitas dan instalasi pemerintah,menggunakan saluran telepon sewa. Bila jaringan satelit dan radio itu ada ditambahkan kemudian, protokol yang ada mengalami masalah interworking dengan mereka sebagai Model Referensi TCP / IP, setelah dua protokol utama Ini pertama kali dijelaskan oleh Cerf dan Kahn (1974), dan kemudian disempurnakan dan didefinisikan sebagai standar dalam komunitas internet (Braden, 1989)

1.5 CONTOH JARINGAN

        Subjek jaringan komputer mencakup berbagai jenis jaringan,besar dan kecil, terkenal dan kurang. Mereka memiliki tujuan yang berbeda, timbangan, dan teknologi secara teknis, ini sangat berbeda dengan internet, kontras dengan baik dengan itu Selanjutnya kita akan mengenalkan IEEE 802.11, standar dominan untuk wireless. Orang suka berbicara di telepon bahkan lebih daripada yang mereka suka berselancar di Internet, dan ini telah menjadikan jaringan ponsel sebagai jaringan yang paling sukses di dunia.Ini memiliki lebih dari empat miliar pelanggan di seluruh dunia. Untuk memasukkan nomor ini ke dalam Perspektif, kira-kira 60% populasi dunia dan lebih banyak dari jumlah tersebut.

        GSM (Global System for Mobile communications), yaitu dikerahkan mulai tahun 1991 dan telah menjadi ponsel yang paling banyak digunakan Sistem di dunia, adalah sistem 2G. Generasi ketiga, atau 3G, awalnya sistem dikerahkan pada tahun 2001 dan ditawarkan baik digital voice dan broadband digital data services 3G didefinisikan secara longgar oleh ITU (badan standar internasional yang akan kita diskusikan di bagian selanjutnya) sebagai menyediakan tarif minimal 2 Mbps untuk pengguna stasioner atau berjalan dan 384 kbps masuk sebuah kendaraan yang bergerak UMTS (Universal Mobile Telecommunications System),Disebut juga WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), adalah yang utama Sistem 3G yang sedang cepat digunakan di seluruh dunia

LAN nirkabel: 802.11
Hampir begitu komputer laptop muncul, banyak orang bermimpi berjalan ke kantor dan secara ajaib menghubungkan komputer/laptop mereka keInternet

Semua standar LAN
memiliki angka seperti 802.1, 802.2, dan 802.3, sampai 802.10, jadi standar LAN nirkabel dijuluki 802.11. Nama slang yang umum untuk itu adalah WiFi tapi ini adalah standar yang penting dan patut dihormati, jadi kami akan menyebutnya dengan nama yang tepat, 802.11.Sisanya lebih sulit. Masalah pertama adalah menemukan pita frekuensi yang sesuai yang tersedia, sebaiknya di seluruh dunia. Pendekatan yang dilakukan justru sebaliknya yang digunakan di jaringan telepon seluler. Alih-alih mahal, berlisensi spektrum, Sistem 802.11 beroperasi pada pita yang tidak berlisensi seperti pita ISM (Industri, Ilmiah, dan Medis) yang didefinisikan oleh ITU-R (mis., 902-928 MHz, 2,4-2,5 GHz,5.725-5.825 GHz).

1.6 STANDARDISASI JARINGAN

         Untuk maju ke tahap Draft Standard, sebuah implementasi kerja harus dilakukan telah diuji ketat oleh setidaknya dua situs independen selama minimal 4 bulan. Jika IAB yakin bahwa idenya adalah suara dan perangkat lunak bekerja, ia dapat menyatakannya RFC menjadi Standar Internet. Beberapa standar Internet telah menjadi Standar DoD (MIL-STD), menjadikannya wajib bagi pemasok DoD .Untuk standar Web, World Wide Web Consortium (W3C) mengembangkan protokol dan panduan untuk memfasilitasi pertumbuhan jangka panjang Web. Ini adalah konsorsium industri yang dipimpin oleh Tim Berners-Lee dan didirikan pada tahun 1994 sebagai Web mulai lepas landas W3C sekarang memiliki lebih dari 300 anggota dari seluruh dunia dan telah menghasilkan lebih dari 100 rekomendasi W3C, sesuai standarnya disebut, meliputi topik seperti HTML dan privasi Web.


Comments