PENGGUNAAN
JARINGAN KOMPUTER
1.1 APLIKASI
BISNIS
Sebagian
perusahaan memiliki sejumlah komputer,dan digunakan untuk merancang
produk,menlis brosur dan melakukan daftar gaji.perusahaan kecil dan besar
sangat bergantung pada informasi komputerisasi sebagian perusahaan memiliki
catatan pelanggan ,informasi produk, persediaan,laporan keuangan ,pajak dan
banyak lagi.Untuk perusahaan kecil semua komputer cenderung berada di satu
kantor atau disuatu tempat tapi untuk perusahaan yang lebih besar komputer
berada di setiap tempat karyawan.Di singapura jaringan database yang disebut
VPN(virtual private network)digunakan untuk bergabung dengan jaringan individu
diberbagai situs menjadi satu jaringan yang diperluas dalam istilah yang paling
sederhana seseorang dapat membayangkan sistem informasi perusahaan terdiri dari
satu atau lebih database dengan informasi perusahaandan beberapa nomor dari
karyawan yang perlu mengakses dari jarak jauh.data disimpan pada kumputer
canggih yang disebut server seringkali di tempatkan secara terpusat dan
dikelola oleh administrator.
1.2 PERNAGKAT KERAS JARINGAN
Jaringan
nirkabel adalah contoh umum dari tautan tayang, dengan komunikasi dibagi
melalui wilayah cakupan yang bergantung pada saluran nirkabel dan mesin
pemancar Sebagai analogi, Sistem penyiaran biasanya juga memungkinkan
kemungkinan menangani paket semua tujuan dengan menggunakan kode khusus di
kolom alamat.
Pada
Gambar 1-6 kita mengklasifikasikan beberapa sistem prosesor dengan fisik
kasarnya
ukuran. Di bagian atas adalah jaringan area pribadi, jaringan yang dimaksudkan
untuk satu
orang. Di luar ini datang jaringan jarak jauh. Ini dapat dibagi menjadi jaringan lokal, metropolitan, dan wide area, masing-masing dengan skala yang meningkat. Akhirnya, koneksi dari dua atau lebih jaringan disebut internetwork. Di seluruh dunia Internet pasti merupakan contoh internetwork yang paling terkenal (tapi bukan satu-satunya). Dalam buku ini kita akan memperhatikan jaringan pada semua skala ini. Dalam bagian berikut, kami memberikan pengantar singkat tentang perangkat keras jaringan dengan skala.
orang. Di luar ini datang jaringan jarak jauh. Ini dapat dibagi menjadi jaringan lokal, metropolitan, dan wide area, masing-masing dengan skala yang meningkat. Akhirnya, koneksi dari dua atau lebih jaringan disebut internetwork. Di seluruh dunia Internet pasti merupakan contoh internetwork yang paling terkenal (tapi bukan satu-satunya). Dalam buku ini kita akan memperhatikan jaringan pada semua skala ini. Dalam bagian berikut, kami memberikan pengantar singkat tentang perangkat keras jaringan dengan skala.
PAN
(Personal Area Networks) membiarkan perangkat berkomunikasi dari jangkauan
jangkauan seseorang. Contoh umum adalah jaringan nirkabel yang menghubungkan komputer
dengan periferalnya. Hampir setiap komputer memiliki monitor, keyboard, mouse,
dan printer. Tanpa menggunakan wireless, koneksi ini harus dilakukan dengan
kabel. Begitu banyak pengguna baru mengalami kesulitan menemukan kabel dan
plugging yang tepat mereka ke lubang kecil yang tepat (meski warnanya biasanya
berwarna) itu Sebagian besar vendor komputer menawarkan pilihan untuk mengirim
teknisi ke rumah pengguna untuk melakukannya Untuk membantu para pengguna ini,
beberapa perusahaan berkumpul untuk merancang jarak dekat Jaringan nirkabel
disebut Bluetooth untuk menghubungkan komponen ini tanpa kabel.
Gambar
1-7. Unit sistem (PC) biasanya adalah master, berbicara dengan mouse, keyboard,
dll, sebagai budak. Master memberitahu budak apa alamat yang akan digunakan,
kapan mereka bisa menyiarkan, berapa lama mereka bisa mentransmisikan,
frekuensi apa yang bisa mereka gunakan,dan seterusnya. Bluetooth juga bisa
digunakan di setting lain. Hal ini sering digunakan untuk menghubungkan headset
ke ponsel tanpa kabel dan dapat memungkinkan pemutar musik digital
Langkah
selanjutnya adalah LAN (Local Area Network). LAN adalah pribadi jaringan milik yang beroperasi di dalam dan di dekat gedung tunggal seperti
rumah, kantor atau pabrik. LAN banyak digunakan untuk menghubungkan komputer
pribadi dan barang elektronik untuk memungkinkan mereka berbagi sumber daya
(misalnya, printer) dan bertukar informasi. Ketika LAN digunakan oleh
perusahaan, mereka disebut jaringan perusahaan.LAN nirkabel sangat populer akhir-akhir ini, terutama di rumah-rumah, kantor
yang lebih tua bangunan, kafetaria, dan tempat-tempat lain yang terlalu merepotkan untuk
dipasang kabel. Dalam sistem ini, setiap komputer memiliki modem radio dan antena itu digunakan untuk berkomunikasi dengan komputer lain. Dalam kebanyakan kasus,
setiap pembicaraan komputer
Gambar 1-12. Sebuah internetwork mungkin juga digambarkan sebagai jaringan,
seperti dalam kasus WAN.Menghubungkan LAN dan WAN atau menghubungkan dua LAN
adalah cara yang biasa untuk membentuk sebuah internetwork
1.3 PERANGKAT
LUNAK JARINGAN
Jaringan komputer pertama didesain dengan hardware sebagai main perhatian dan
perangkat lunak sebagai renungan. Strategi ini tidak lagi berhasil. Perangkat
lunak jaringan sekarang sangat terstruktur. Pada bagian berikut kami memeriksa
teknik penataan software secara rinci. Pendekatan yang dijelaskan di sini
adalah bentuk keystone dari keseluruhan buku dan akan terjadi berulang kali di
kemudian hari.Reliabilitas
adalah masalah desain pembuatan jaringan yang beroperasi dengan benar Meski
terdiri dari kumpulan komponen itu sendiri tidak bisa diandalkan.
Primitif
ini dapat digunakan untuk interaksi permintaan-balasan di lingkungan
client-server. Untuk
menggambarkan bagaimana, Kami membuat sketsa sebuah protokol sederhana yang mengimplementasikannya
layanan menggunakan datagrams yang diakui. Pertama, server mengeksekusi LISTEN
untuk menunjukkan bahwa ia siap untuk menerima koneksi masuk. Cara
umum untuk menerapkan LISTEN adalah dengan membuatnya menjadi penghubung sistem
pemblokiran. Setelah
menjalankan primitif, proses server diblokir sampai sebuah permintaan untuk
koneksi muncul. Selanjutnya, proses klien mengeksekusi CONNECT untuk menjalin
hubungan dengan server Panggilan
CONNECT perlu menentukan siapa yang harus dihubungi, jadi mungkin ada parameter
yang memberikan alamat server Sistem operasi
biasanya dikirim sebuah paket ke peer meminta untuk terhubung
1.4 MODEL REFERENSI
Sekarang
kita telah membahas jaringan berlapis secara abstrak, sekarang saatnya untuk
melihat pada beberapa contoh. Kita akan membahas dua arsitektur jaringan
penting: OSI model referensi dan model referensi TCP / IP. Meskipun protokol
yang terkait dengan model OSI tidak digunakan lagi, model itu sendiri
sebenarnya cukup umum dan masih berlaku, dan fitur yang dibahas di setiap
lapisan masih sangat penting. Model TCP / IP memiliki sifat yang berlawanan:
model itu sendiri tidak
banyak
digunakan tapi protokolnya banyak digunakan. Untuk alasan ini kita akan melihat
keduanyadari mereka secara rinci Juga, terkadang Anda bisa belajar lebih banyak
dari kegagalan daripada dari keberhasilan.
ARPANET
adalah jaringan penelitian yang disponsori oleh Dephan (Departemen A.S. Pertahanan).
Ini akhirnya menghubungkan ratusan universitas dan instalasi pemerintah,menggunakan saluran telepon sewa. Bila jaringan satelit dan radio itu ada ditambahkan
kemudian, protokol yang ada mengalami masalah interworking dengan mereka sebagai
Model Referensi TCP / IP, setelah dua protokol utama Ini pertama kali
dijelaskan oleh Cerf dan Kahn (1974), dan kemudian disempurnakan dan
didefinisikan sebagai standar dalam komunitas internet (Braden, 1989)
1.5 CONTOH JARINGAN
Subjek
jaringan komputer mencakup berbagai jenis jaringan,besar dan kecil, terkenal
dan kurang. Mereka memiliki tujuan yang berbeda, timbangan, dan teknologi secara
teknis, ini sangat berbeda dengan internet, kontras dengan baik dengan itu
Selanjutnya kita akan mengenalkan IEEE 802.11, standar dominan untuk wireless. Orang
suka berbicara di telepon bahkan lebih daripada yang mereka suka berselancar di
Internet, dan ini telah menjadikan jaringan ponsel sebagai jaringan yang paling
sukses di dunia.Ini memiliki lebih dari empat miliar pelanggan di seluruh
dunia. Untuk memasukkan nomor ini ke dalam Perspektif, kira-kira 60% populasi
dunia dan lebih banyak dari jumlah tersebut.
GSM
(Global System for Mobile communications), yaitu dikerahkan mulai tahun 1991
dan telah menjadi ponsel yang paling banyak digunakan Sistem di dunia, adalah
sistem 2G. Generasi ketiga, atau 3G, awalnya sistem dikerahkan pada tahun 2001
dan ditawarkan baik digital voice dan broadband digital data services 3G
didefinisikan secara longgar oleh ITU (badan standar internasional yang akan
kita diskusikan di bagian selanjutnya) sebagai menyediakan tarif minimal 2 Mbps
untuk pengguna stasioner atau berjalan dan 384 kbps masuk sebuah kendaraan yang
bergerak UMTS (Universal Mobile Telecommunications System),Disebut juga WCDMA
(Wideband Code Division Multiple Access), adalah yang utama Sistem 3G yang
sedang cepat digunakan di seluruh dunia
LAN
nirkabel: 802.11
Hampir
begitu komputer laptop muncul, banyak orang bermimpi berjalan ke kantor dan
secara ajaib menghubungkan komputer/laptop mereka keInternet
Semua
standar LAN
memiliki
angka seperti 802.1, 802.2, dan 802.3, sampai 802.10, jadi standar LAN nirkabel
dijuluki 802.11. Nama slang yang umum untuk itu adalah WiFi tapi ini adalah
standar yang penting dan patut dihormati, jadi kami akan menyebutnya dengan
nama yang tepat, 802.11.Sisanya lebih sulit. Masalah pertama adalah menemukan
pita frekuensi yang sesuai yang tersedia, sebaiknya di seluruh dunia.
Pendekatan yang dilakukan justru sebaliknya yang digunakan di jaringan telepon
seluler. Alih-alih mahal, berlisensi spektrum, Sistem 802.11 beroperasi pada
pita yang tidak berlisensi seperti pita ISM (Industri, Ilmiah, dan Medis) yang
didefinisikan oleh ITU-R (mis., 902-928 MHz, 2,4-2,5 GHz,5.725-5.825 GHz).
1.6 STANDARDISASI JARINGAN
Untuk
maju ke tahap Draft Standard, sebuah implementasi kerja harus dilakukan telah
diuji ketat oleh setidaknya dua situs independen selama minimal 4 bulan. Jika IAB yakin bahwa idenya adalah suara dan perangkat
lunak bekerja, ia dapat menyatakannya RFC menjadi Standar Internet. Beberapa standar Internet
telah menjadi Standar DoD (MIL-STD), menjadikannya wajib bagi pemasok DoD .Untuk
standar Web, World Wide Web Consortium (W3C) mengembangkan protokol dan panduan
untuk memfasilitasi pertumbuhan jangka panjang Web. Ini
adalah konsorsium industri yang dipimpin oleh Tim Berners-Lee dan didirikan
pada tahun 1994 sebagai Web mulai lepas landas W3C
sekarang memiliki lebih dari 300 anggota dari seluruh dunia dan telah
menghasilkan lebih dari 100 rekomendasi W3C, sesuai standarnya disebut,
meliputi topik seperti HTML dan privasi Web.





Comments
Post a Comment